2003年,刚刚扭亏为盈的腾讯决定进军游戏市场。
他们想仿照盛大代理《传奇》的成功,也从韩国引进了一-款游戏叫《凯旋》。
初做代理商的腾讯可谓诚意满满,奈何游戏不行,装备消失、人物消失、数据异……仅仅过了半年,《凯旋》的在线人数减少了90%。
当时盛大还跳出来嘲讽:‘‘我们对腾讯进入网游领域表示敬畏,不过,腾讯也要对网游本身产生敬畏。」
此后数年,腾讯再没碰过代理。
但联众成了受害者,腾讯上线了qq游戏大厅,在很短的时间就干掉了联众。2006年,联众创始人鲍岳桥辞职,后来成了投资人,坚持只做腾讯不做的项目。
目前腾讯的游戏业务并不强,在国内排不上号,除了棋牌为主的游戏大厅,就只有《qq堂》《qq幻想》《qq音速》。
真正起飞的要素,是靠《dnf》《穿越火线》《qq飞车》《英雄联盟》这四大天王,终成一代游戏帝国。
而现在呢,腾讯已经找到了成功模式:复制一个成熟的产品,重写一遍代码,加入自家的小设计和优化,然后凭借qq强大的流量将原版挑下马。
麦麦一个不起眼的《抢车位》,直接带来了800万新用户,开创了社交新玩法。这种压力msn没给过,网易泡泡没给过,新浪u也没开发啊!」
「那就没版权纠纷了?」
几人看向姚远,姚远耸耸肩:「无所谓,我们现在是盟友,拿回来就行了。」
顾家明继续讲解:「首先美术风格,要可爱化、温馨化,处处充满粉红色泡泡那种。角色形象不是人类,我们考虑用熊、浣熊、兔子、猫咪、鼹鼠等动物代替。
玩法可以种地、养殖、培养宠物、买好看的衣裳、盖好看的房子,也可以打怪升级。
关键是趣味和互动性,里面设置一些小游戏,就像《武林外传》的打牌。帮会不叫帮会,叫家族,或者干脆叫班级……」
喷喷喷!
姚远就知道有这么一天。
《摩尔庄园》嘛!
专坑小学生,啊呸,专为低龄群体开发的一款休闲社交游戏,大受欢迎,还有动画片和电影。
后来也加入情怀党的怀抱,开发出了手游版。
其实按照他的想法,麦麦不仅要下沉市场,更要横向开拓,将那些不玩游戏的中
年人也拉进来。
靠什么拉?
当然是大杀器,偷菜了!
偷菜火爆的时候,一堆家长、老师大骂不正之风,诱惑小孩子沉迷偷菜,结果他们自己一个个偷得贼欢实!
顾家明提出《摩尔庄园》也不错,双管齐下,抢占全年岭段。
偷菜开发容易,不着急,最关键的时候再上,现在还有另一件要做的。
「可以,这个项目你亲自负责。」
「好!」
顾家明点点头。
开了半天会,姚远道:「腾讯仿做游戏一向可以的,这次有点失水准,虽有《抢车位》的特殊性缘故,也多多少少证明他们的心态,急了!
他们急了,我们不用急。
稳住就好,切忌出昏招。
刚才你们说对了一半,我们确实要靠游戏决胜负,但除此之外还有一样……」
「还有一样?」
吴军和顾家明皱着眉头,一时想不起来。
「吴军!沉珂有多少粉丝了?」
「130万了!」
哦!提起沉珂,吴军记起一个早已筹划,却始终没启动的项目。
「130万……也差不多了。」
姚远点点头,轻抚桌案,直接吩咐:
《劲舞团》更新版本,家族系统上线;麦麦更新版本,家族相册上线;火星文转换器发布,刘薇薇那边配合,再找人拍个纪录....大家做好准备,非主流要来了!」
(冇了......)