她回头看了简时一眼,继续做出计划。
“这次需要三点,进入终点线后,我暂时就不动了,到时候我会将我的点数平均分配到你们三个身上,尽可能加快我们队伍的前进速度。”安岁岁说道。
终点线的第三格,正好处在黄队的飞行航线上。
安岁岁记得,正常的飞行棋游戏中,卡在航线上的棋子会被从飞行上路过的棋子给撞飞。
但在真人游戏中,这一点肯定有所改动。
安岁岁想往前三格的目的有两个,一是试探一下终点线的挑战是否有什么改变,第二就是故意挡在简时的飞行航线上。
她想知道当两名不同队伍的玩家撞在一起时,会出现什么变故。
红队玩家对安岁岁的计划依然没有反对,轻轻颔首表示知道了。
第三轮,黄队的投掷权到了简时自己的手中。
但简时的运气不算好,并没有有摇出自己想要的点数。
他随手选了一个玩家,将自己的点数转让给他。
红队的运气依然在线,第三轮红队的鲁景焕获得投掷权后,如愿以偿的投掷出三点,并将点数转让给了安岁岁。
安岁岁身形消散,进入终点线挑战。
【游戏挑战——老鹰抓小鸡。】
【游戏规则:鸡妈妈有十个孩子,它爱护每一个小鸡仔,就跟爱护自己的命根子一样,但可恶的老鹰总是想要将它的孩子抓走吃掉,请保护小鸡仔们的安全,直到老鹰离开,限时五分钟,挑战失败遣送回起始点。】
唉?!!
安岁岁听完规则,立刻就琢磨出了点东西来。
遣送回起始点。
起始点是什么地方?不就是停机坪吗?
在之前的挑战中就算失败也只会退回挑战之前的格子,进入终点线后,挑战失败居然会直接打回原形吗?
安岁岁将重点记在心里,然后投入到当前的挑战中。
老鹰抓小鸡,顾名思义就是扮成母鸡保护小鸡不被老鹰吃掉。
安岁岁此时站在最前方,她回头看了一眼身后的十只小鸡,各上啊,你快上啊,给它点颜色瞧瞧。
安岁岁:“……”
不过她发现了,这狗子除了调皮捣蛋外,似乎开了嘲讽技能,拉仇恨一拉一个准。
你看那只本该捕捉小鸡的老鹰,根本不理会地上黄澄澄的鸡仔们,次次的目标都是狗子。
狗子逃跑的速度倒是很快。
知道安岁岁是自己的主人,不会轻易看着它去死,每次遇到危险就往她身后躲。
安岁岁举着一把***,硬扛老鹰的攻击实在吃力。
如果能把这只鹰打下来就好了。
可惜安岁岁至今为止没有获得过远程武器,面对总是在天上飞的老鹰,真的没有什么办法。
老鹰一回天空,狗子就开嘲讽。
它冲下来要跟狗子算账,又会被安岁岁挡住。
但安岁岁又没有办法将这只鹰杀死,她的攻击强度不够。
于是一人一狗一鹰就这么僵持着。